DIE MACHBARKEIT OHNE NC-CODE PRÜFEN
Jegliches Bearbeitungs-Szenario schnell und einfach auf dessen Machbarkeit mit der Präzession einer CAM-Simulation verifizieren. Der Clou dabei: Sie benötigen weder die Expertise eines erfahren CAD-/CAM-Anwenders noch einen NC-Code. Mit CHECKitB4-FIRST STEP müssen Sie einfach nur das Werkzeug mit der Maus über die Werkstück-Oberfläche führen. Hochentwickelte Machining-Algorithmen steuern dabei die Achsen des Digitalen Zwillings. So identifizieren Sie zuverlässig mögliche Kollisionen oder Achsendlagen bereits im Vorfeld, um richtige Entscheidungen zu treffen, die Ihnen Zeit und Geld sparen.
Keine CAD/CAM Kenntnisse erforderlich
Software muss einfach und selbsterklärend in der Anwendung sein. Mit diesem Vorsatz haben wir unsere revolutionäre „Take & Play“-Usability entwickelt, mit der selbst Anwender ohne CAD-/CAM-Expertise schnell den Zugang in die digitale Welt finden.
WERKSTÜCKE SPANNEN:
Gerade Werkstück-Aufspannungen bedeuten in den meisten CAD-/CAM-Systemen eine langwierige Prozedur, die zudem meist noch tiefe Experten-Kenntnisse erfordert. Durch die Symbiose zwischen unserer revolutionären „Take & Play“-Usability und intelligenten Komponenten erledigen Sie gerade diesen Schritt in unserem CHECKitB4 – FIRST STEP schnell und spielend einfach. Komponenten können entweder per Drag-and-Drop an definierte Montagepunkte angebracht oder über dialoggeführte Ausrichtfunktionen platziert werden. Zudem besitzen Spannmittel selbstverständlich auch Achsen, somit sind Sie in der Lage, automatisch Werkstücke zu spannen.
Werkzeug- zusammenbau
Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie Werkzeuge über die Eingabe von Parametern in statische Formulare er-zeugt haben. In CHECKitB4 – FIRST STEP definieren Sie schneidende Werkzeugkomponenten über zahlreiche 3D-Templates. Natürlich können Sie auch 3D-Daten oder 2D-Geometrien verwenden. Der Zusammenbau von Komplettwerkzeugen erfolgt auch wieder einfach per Drag-and-Drop.
Rohteile und Nullpunkte
Mit CHECKitB4 FIRST STEP können Sie schnell und einfach kubische und zylindrische Rohteile erstellen und diese smart editieren. Selbstverständlich können Sie auch Rohteile aus 3D-Daten bestimmen. Über unseren cleveren Nullpunkt-Manager erstellen und verwalten Sie alle Werkstücknullpunkte.